《红色沙漠》最近又有新消息了。珍珠深渊在最新财报里明确提到,这款游戏后续不只是会继续更新,DLC开发也已经提上日程。对一直关注《红色沙漠》的玩家来说,这基本算是一个很实在的信号:官方不打算只靠首发热度吃一波,而是准备把这款作品继续往长线方向做。

从销售成绩来看,《红色沙漠》的开局确实够猛。游戏自3月19日发售,到3月底短短两周时间,累计销量已经来到500万份,带来了2665亿韩元的营收。这个起步速度,放在单人开放世界奇幻动作游戏里,已经相当亮眼。

首发成绩很强,主机和PC卖得一样稳

比较有意思的一点,是《红色沙漠》在主机和PC两个平台上的销量分布相当平均,基本维持在50比50。

这意味着它没有明显偏向某一个平台,也打破了不少开放世界游戏“要么主机强、要么PC强”的常见情况。能做到这种均衡表现,说明这款游戏在不同玩家群体里的接受度都不低,这对后续更新、平台扩展和DLC销售来说,其实是个很好的基础。

财报中也顺带解释了不同平台的收入确认方式。主机端的收入,要先扣掉平台分成后再计入财报,这部分通常会支付给索尼、微软、任天堂等平台方。PC端则是在扣除税费后确认收入,像Steam这类平台同样会抽取一定比例的分成。

欧美市场成主力,西方玩家买单很明显

从区域表现来看,《红色沙漠》的海外成绩尤其突出。官方披露,超过80%的销量来自北美和欧洲市场。

这组数据很能说明问题。作为一款韩国开发的开放世界动作游戏,它在欧美市场拿到了非常高的认可度,说明题材、玩法和整体包装,确实打到了西方玩家的兴趣点。对珍珠深渊来说,这不只是一次单品成功,更像是证明了自己在全球市场的内容竞争力。

如果按照公司的预估,《红色沙漠》在2026年全年营收有望达到6441亿到7348亿韩元。要是最终冲到高位,那它很可能会成为珍珠深渊历史上最赚钱的作品之一。

第二季度收入或回落,但官方想靠更新稳住热度

首发爆发之后,后续营收出现回落也很正常。珍珠深渊自己也提到,受首发销量集中释放的影响,《红色沙漠》第二季度的收入预计会比前面低一些。

不过官方的态度很明确:虽然营收节奏会趋于平稳,但他们会继续通过补丁和内容更新,把玩家留在游戏里。

这一点其实已经能看出来。自从《红色沙漠》上线之后,官方几乎保持着“周更”节奏,不断推出较大规模的更新,修复问题、优化体验、调整内容。这种运营方式对单机向开放世界游戏来说并不算常见,所以玩家社区的反馈整体也比较正面。很多人愿意继续玩下去,和这种持续更新有很大关系。

DLC开发已被提上日程,后续内容值得期待

这次财报里最让人关心的,还是《红色沙漠》DLC开发的消息。

珍珠深渊在谈到新业务线和增长策略时表示,《红色沙漠》后续会继续通过持续更新来提升用户满意度,同时带动新的销售表现。除了继续拓展平台、扩大市场份额之外,官方也正在研究多种方式,希望把这款游戏推到更高的位置,其中就包括DLC内容。

虽然现在还没有公布具体形式、上线时间和内容方向,但“正在探索DLC”这件事,已经足够让不少玩家开始期待了。等官方计划敲定之后,应该还会进一步公开详细信息。

玩家已经开始猜DLC会做什么,烈日山峰很受关注

在《红色沙漠》玩家社区里,关于DLC的讨论其实早就没停过。

有些喜欢探索地图边界的玩家发现,游戏里似乎存在一些暂时没有正式启用的区域和内容。其中一个叫“烈日山峰”的地点尤其显眼。这个区域目前带有标记,但玩家还无法真正进入,因此不少人猜测,它未来可能会被做成故事扩展内容的一部分。

如果这个方向属实,那《红色沙漠》DLC大概率不只是塞几段支线任务那么简单,而是有机会进一步扩展地图、补充世界观,甚至增加新的剧情线。这对一款以开放世界和奇幻冒险为卖点的游戏来说,无疑是最能吊起胃口的做法。

奖金发放带来成本上升,团队规模可能略有变化

随着《红色沙漠》商业表现走强,珍珠深渊也宣布会发放业绩奖金。受这部分支出影响,公司第二季度的人力成本预计会明显上涨,甚至可能翻倍。

目前公司员工数量为1024人。由于首发前后临时聘请的一些承包人员会陆续离开,未来整体人数可能会有小幅调整。不过从目前的信息来看,这种变化更像是项目进入新阶段后的正常收缩,并不影响《红色沙漠》后续更新和DLC开发的推进。

红色沙漠后续值不值得继续关注

如果只看财报信息,《红色沙漠》现在的状态其实很清楚:首发卖得好,欧美市场反响强,主机和PC两边都站稳了;短期收入会回落,但官方打算靠每周更新维持活跃度;更关键的是,DLC开发已经被摆上台面。

对玩家来说,这种节奏反而是个好消息。因为《红色沙漠》不是卖完就算完,而是还在持续补内容、修体验、准备新扩展。要是后面的DLC真能把“烈日山峰”这类未开放区域做出来,那这款游戏的讨论度和生命力,大概率还会继续往上走。

至少现阶段看,《红色沙漠》不仅首发打得漂亮,后续也还有牌可出。对于关注开放世界动作游戏的玩家来说,这款作品接下来依然值得盯紧。

红色沙漠DLC开发已确认,每周更新还能继续留住玩家吗