关于《巫师3》新DLC的消息,这两天又多了一条值得关注的线索。最新被翻出的 LinkedIn 履历信息显示,合作工作室 Yigsoft 的一名员工,自 2026 年 1 月起就参与了《巫师》相关新项目,主要负责游戏玩法系统和界面设计开发。
从目前曝光的细节来看,这个项目使用的依然是 REDengine 引擎,以及《巫师》系列专用的 WitcherScript 脚本语言。这个信息很关键,因为 CD Projekt RED 后续的新作开发方向,基本已经转向虚幻引擎 5。也正因为如此,外界普遍判断,这次被提到的内容更像是《巫师3》的新增DLC,而不是系列全新正统作品。
这次爆料之所以引发讨论,核心就在于开发工具和引擎信息比较明确。
如果只是单纯提到“参与《巫师》项目”,其实能猜的范围还很大。但一旦和 REDengine 绑定,指向性就明显强了不少。毕竟在 CDPR 的项目体系里,仍然和这套老引擎深度绑定的,最容易让人想到的就是《巫师3》。
对很多玩家来说,这种线索虽然不算官方确认,但比空口传闻更有参考价值。尤其是涉及到玩法系统和UI设计,说明项目至少不是停留在概念层面,而是已经进入了较为具体的制作流程。
看到这里也别急着下定论。
外界之所以仍保持谨慎,是因为 Yigsoft 官方网站本身的信息更新并不算及时。比如直到上甚至还把《赛博朋克 2077:往日之影》标成“待上线”状态,这已经能说明网站内容长期没有认真维护。
换句话说,和 Yigsoft 相关的公开页面信息,确实存在滞后甚至不够严谨的问题。所以这次关于《巫师3》新DLC的消息,虽然有一定可信度,但现阶段还不能直接等同于正式官宣。
即便如此,大家对这件事依然很上心,原因也不难理解。
一方面,《巫师3》本身的影响力太大了。哪怕已经过去很多年,只要和杰洛特的新冒险有关,玩家天然就会关注。另一方面,REDengine 专属工具的出现,本身就让这次传闻多了几分“像真的”味道。
对于长期关注《巫师3》消息的玩家来说,比起一句模糊的“新项目开发中”,这种带有具体岗位、具体技术栈的信息,显然更容易让人产生期待。
截至CD Projekt RED 还没有正式公布这款《巫师3》新DLC。不过从业内爆料人士和金融分析师的说法来看,大家在一个判断上倒是越来越接近:这个项目大概率已经来到开发后期,距离公开的时间可能不会太远。
这也意味着,接下来如果 CDPR 有新一轮发布安排,《巫师3》DLC很可能会成为玩家重点关注的内容之一。
对想继续回到《巫师3》世界的玩家来说,这条消息至少算是个不错的信号。虽然现在还不能把话说满,但从现有线索看,《巫师3》新DLC并不是空穴来风,后续是否会正式亮相,确实值得继续盯着。
