《黑相集》系列新作《8020号指令》目前在M站放出了首批媒体评分,综合来看成绩不算差,但也谈不上惊艳,当前均分为71分。从已经公开的评价来看,这款作品最大特点就是“优缺点都很明显”——有人觉得它是系列一次明显升级,也有人直言剧情老套、角色难以让人共情。
给出85分的 Gaming Boulevard 对《8020号指令》评价相当积极。在这家媒体看来,游戏一开场就很能抓人,能迅速把玩家拉进故事里。虽然个别桥段节奏会慢一点,部分选择带来的后果处理也不算特别理想,但整体依旧是一部完成度很高的生存恐怖作品。
这篇评测还特别提到,《黑相集》这些年确实在不断进步,而《8020号指令》算是这种进步最明显的一次展示。无论是整体制作质感,还是剧情推进时的演出效果,都更像一部打磨过的剧集作品,尤其是章节收尾和配乐表现,给人的印象比较深。
同样比较看好的媒体认为,《8020号指令》可以算是《黑相集》系列的一次重要跃升。它不只是延续了互动式叙事的路子,还加入了新的玩法机制,让玩家在故事中的参与感更强,互动性也比系列前作更突出。
在他们看来,游戏的科幻恐怖氛围营造得不错,整体过程紧张、刺激,也具备足够的娱乐性。即便潜行部分存在一定重复感,这个问题也没有完全拖垮体验。换句话说,如果你本身就喜欢“剧情分支+生存恐怖”这一套,那《8020号指令》还是有吸引力的。
另一边的声音也很直接。Game Informer 给出了50分的评价,态度明显保守不少。在这家媒体看来,游戏玩法本身不是核心问题,但它依赖的潜行躲避设计并没有带来足够强的紧张感。角色在黑暗环境中规避敌人视线的过程,玩起来能接受,却不够刺激,也谈不上特别恐怖。
评测中提到,开门小游戏算是比较有意思的小设计,而过场动画间隙与其他角色发短信互动,也算给叙事加了一点补充内容。但这些细节,依然没能让评测者真正喜欢上游戏里的角色。
更关键的问题出在剧情和人物塑造上。该媒体表示,自己在游玩过程中不断对角色的决定感到困惑,甚至频繁吐槽剧情发展,总有一种“似曾相识”的感觉。也正因如此,原本应该让玩家投入情绪、关心角色命运的故事,并没有顺利建立起代入感。
Gamer.no 给出80分,整体态度更偏正面。他们提到,Supermassive Games这些年做过不少类型不同的游戏,但真正让他们被玩家记住的,还是恐怖题材作品。这个团队很擅长把“互动式恐怖电影”做成一种有自己风格的游戏体验——在电影里你只能看角色犯错,在他们的游戏里,你得亲手做这些决定。
在这家媒体看来,《8020号指令》很可能是《黑相集》系列里最有趣、也最有野心的一部。它并没有一味追求标新立异,而是想做一场完整、刺激的太空恐怖冒险。游戏中的角色群像也被认为有一定辨识度,每个人都有优点,也都有让人不满的地方,这种不完美反而让人物显得更真实。
如果只看M站71分,《8020号指令》显然不是那种能“闭眼冲”的神作,但它也不是彻底翻车。更准确地说,这是一款评价分化比较明显的《黑相集》新作:喜欢的人会看到系列制作升级、互动性增强和更成熟的演出;不喜欢的人,则会把注意力放在剧情套路、角色塑造平庸以及潜行体验重复这些问题上。
对于原本就关注《黑相集》系列,或者喜欢科幻恐怖、生存冒险、互动叙事游戏的玩家来说,《8020号指令》仍然值得留意。至于它到底算不算系列新高,恐怕还得看你更在意的是氛围、选择和演出,还是剧情新鲜感与人物魅力。
从目前媒体反馈来看,《8020号指令》的关键词很清楚:有进步,也有争议;有野心,但不够稳。如果你最近正好在找一款偏电影化的恐怖冒险游戏,这部《黑相集》新作或许可以先放进观望名单。
