打完Pecado那一波,很多人第一反应就是“赶紧找车进圈”。但在米拉玛,Pecado出来怎么走,往往比“走不走”更关键:路线选得顺,你能把节奏握在手里;路线走错,可能一路都在被人当移动靶子点名。
先说个大前提:大多数情况下,跳Pecado第一圈并不需要你立刻长途奔命。城里打干净、舔完该舔的,如果时间还宽裕,完全可以在周边野区补一补发育,把装备拉起来再走。别小看这几分钟,后面你要是被迫进山、卡点、打车战,枪械配件和药量就是底气。
接下来按方向聊跑法。
往北走这条,最容易被地形“教育”。北边那片大山想硬穿,基本就别指望开车了,很多地方车上不去、也不好下,真要过去多数得靠两条腿慢慢拱。问题是你人在坡上走得又慢又暴露,遇到高点有人架着,你连还手角度都未必舒服。所以除非圈型特别诱人、你也确定北边不会有人卡,否则不建议把“翻山”当成常规方案。
往西或者往东北转点,相对省心一些,能开车走大路就别自找麻烦。马路好走、速度快,转点效率高,最适合需要快速换区的情况。但这条路的坑也很固定:道路两侧的山腰、半坡位置经常有人蹲着“收过路费”。你开车经过时别一脚油闷头冲,眼睛多扫扫坡面,尤其是弯道、坡度变化明显的地方——这种位置最适合埋伏,枪线也最舒服。
如果你要往地图右下角那一片走,那就得接受一个现实:山路躲不开。也正因为如此,我更倾向于一个策略——早点动身。你越晚走,越容易被圈边的队伍夹在后面,山路又没那么多可调整空间,一旦被黏上,就会变成“跑也跑不掉、打也不好打”的难受局。
这条山路还有个思路,很多队伍用起来很舒服:车开到半山腰附近后,视情况把车停在相对安全的位置,然后改步行推进;或者干脆在关键路口、山路交汇处稍微等等,看看有没有人跟着过来“打劫”。只要不是那种海边圈、时间特别紧的局,你这么做往往能顺便把身后威胁清一清,甚至还能捡到点“路费”补充物资。等你收拾完干净再进圈,心态会稳很多。
从Pecado出来别把跑毒当成单纯的赶路:北边别硬翻,西/东北走大路但提防山腰枪线,东南方向山路必经就尽量提前走、顺手处理尾巴。把这几条想明白,你会发现自己不是在“逃圈”,而是在用路线主动决定接下来的局面。
