这两天《炉石传说》那边又放出了几张新卡情报,整合了一下,方便大家一眼看个明白。整体来看,这三张牌不是那种一看就要改环境的怪物级卡,但在构筑和针对上都有自己的位置。

先说日志里提到的两张中立牌。

第一张是中立稀有随从,法力值消耗2费,身材是1/4。效果很简单粗暴:只要你的英雄一次性恢复了3点或更多生命,就可以摸一张牌。注意是“你的英雄”,而且是“恢复3点或以上”,不是累计,所以更适合那种带大回复手段的卡组,比如有稳定治疗、吸血伤害、回复法术的体系。站得住就能持续给你过牌,对喜欢慢节奏运营的玩家来说,这种“挂在场上慢慢赚”的牌,一直都有自己的一批拥趸。

炉石新卡情报小结:三张功能牌,各有各的门道

第二张同样是中立,不过是普通品质,大个子嘲讽。费用标成7费,身材2/7,自带嘲讽。它的关键在减费机制:对面战场上每多一个随从,这张牌的费用就少1点。也就是说,如果你面对的是一整片满满当当的怪,这张原本7费的嘲讽,可以压到更低的费用来下,甚至在中期就以极低成本站出一堵墙。用来拖节奏、抢一口节奏,或者给快攻、铺场卡组制造一点点麻烦,作用都不算差。它本身数值不华丽,但属于那种“局面越糟越好下”的类型,用得好能救命,用不好就是手里一块大砖頭。

再看官推曝光的那张盗贼新卡。

这张是盗贼职业的普通法术,费用为4点,效果是“消灭一个未受伤的随从”。条件开得很清楚:目标必须是没有受过伤害的随从,一旦被碰过一下血条就不能解。对盗贼来说,多了一个偏向“干净处理”的单解手段,适合用来解决那些刚刚落地就必须处理掉的核心怪,比如某些不能让它活到一个回合轮转的威胁。缺点也明显,遇到对面有自残、战吼带伤害、或者你这边没有办法让对方保持“完整血量”时,这张牌就会比较挑时机。对操作和出牌顺序会有一些要求。

炉石新卡情报小结:三张功能牌,各有各的门道

整体看下来,这三张牌各自所在的位置都挺清晰:

  • 那个2费1/4,更偏向慢节奏、回血体系里提供持续资源。
  • 炉石新卡情报小结:三张功能牌,各有各的门道
  • 那个减费嘲讽,是对铺场、快攻环境的一种“临时刹车”,喜欢打中速和偏控制思路的可以关注一下。
  • 盗贼那张4费解牌,则是给盗贼多一条处理场面、特别是针对对面关键随从的新线路,但使用时机得掂量好。
炉石新卡情报小结:三张功能牌,各有各的门道

具体强度,还得等大家实际把卡拿到手,在天梯和各种娱乐构筑里跑一跑,才知道能不能站稳。这里就当先给大家把基础信息捋一遍,方便你构筑时心里有个底。

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