本周《炉石传说》的乱斗主题叫“克隆人的进攻”,背景设定是泽里克的克隆技术彻底失控了。规则很简单也很粗暴:先选一个职业,系统会给你一套随机卡组,只要你打出一个随从,场面上就会多生成一个属性为1/1的克隆体。
也就是说,你下的每一只随从,都自带一个“迷你分身”一同登场。随从本身是什么身材、有什么战吼、亡语、连击效果,还是照常结算,额外再送你一个1/1的复制品来帮忙站场。虽然克隆体只有1/1,看上去身板很脆,但在一些需要铺场、叠BUFF、配合光环和团体增益的体系里,这些小家伙的价值就非常可观了。
这次乱斗模式的重心不在竞技强度,而在娱乐体验。整套卡组是系统随机生成的,你无法像天梯那样精细构筑,因此每一把对局都会遇到不同的组合,有时候是你从来没想过会放在一起的卡牌搭配。加上克隆规则本身带来的各种意外互动,局势经常会朝着出人意料的方向发展,该说不说,这种不确定性,反而是乱斗模式的乐趣所在。
如果你是偏向轻松玩玩、想上去逛一圈,顺便解解任务、拿个乱斗奖励的玩家,这个模式非常适合随便开几把:节奏快,不怎么烧脑,不用背构筑,也不需要太多成本。喜欢研究各种奇葩组合的玩家,也可以趁机观察哪些随从在“多一个1/1复制”的环境里会变得特别亮眼,比如那些依赖数量、光环加成、或是“所有友方随从”效果的卡,往往能在这个规则下放大收益。
“克隆人的进攻”属于那种一看规则就能上手、玩几把就能笑出声的乱斗玩法。随机卡组带来的是每局都不一样的操作空间,克隆机制则让场面变化更丰富。喜欢轻松乱斗、不想太严肃打牌的朋友,可以去试试这一周的模式,体验一下泽里克“失控”之后的混沌乐趣。
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