英雄联盟玩到英雄数量已经快摸到150大关了。英雄一多,尤其是在职业赛场上,选谁、放谁、禁谁,都是门学问。S9赛季各大赛区打到春季赛阶段,已经能看出不少版本趋势了,我就借着统计数据,聊聊现在职业赛场上的英雄生态。

先说在前面,不是池子里有英雄就能上台表演。拳头每个版本丢补丁,名义上是为了平衡和新鲜感,但实际效果你我都懂:总会有一批英雄被推到前台,另一批坐穿冷板凳。尤其在职业比赛里,强度差一点点,就可能永远没机会露脸,像盖伦、提莫这种,在Rank里人见人爱,在职业赛里基本就是“路人”。

这次主要看的是四大联赛:北美LCS、韩国LCK、中国LPL和欧洲LEC。数据截止到2月27日,从禁选率和出场率大概能看出每个赛区的口味差异。一个英雄经常出现在BP里,基本说明在当前版本确实有点东西,不过禁得多不代表赢得多,强度和实际表现有时候是两码事。下面先拿LCK开刀。

LCK:强势英雄稳定发挥,版本理解偏“稳”

如果只看数据,LCK里最扎眼的名字是卢锡安。这个英雄在LCK的禁选参与率是100%,也就是说,要么登场,要么被ban,从来不会被无视。不过大多数时候是被禁了:90次被ban,只放出来打了25场,胜率大概在56%。说高不算特别夸张,说低也绝对不弱。

有意思的是,很多LCK选手在训练赛里都说卢锡安现在“离谱地强”。LCK解说CloudTemplar在直播里提过,选手们普遍觉得这个版本的卢锡安就是个怪物,所以正式比赛里宁可先ban掉,也不轻易放出来赌。

和卢锡安类似,蛇女在LCK的存在感也很高,但原因有点不一样。她被禁的次数远远多于出场次数,在峡谷里真正打的场次只有十几把,胜率也只有40%左右,看上去并不亮眼。但教练和选手防的是她的“摇摆性”:蛇女可以打中单、也能去上路,某些阵容里甚至可以搭配下路体系。一旦放出来,对面在BP阶段就得多花心思去猜她到底会被安排到哪一路,选错一手,整盘阵容都难受。所以很多队干脆不想被对面这样折腾,选了就ban。

反过来看厄加特,他在LCK的处境就完全不一样了。厄加特被选了80多次,被ban的次数反而不算多,胜率在58%左右,很健康的一个数字。对职业选手来说,厄加特属于那种“永远不会太亏”的选择——对线稳,团战不拖后腿,又不太挑阵容。结果就是只要双方对上路没特别精细的针对,教练组就喜欢在前几手直接把他锁出来,简单粗暴又省心。

除了这三个名字,LCK里还有几个老熟人几乎是场场BP都会出现:伊泽瑞尔、塔姆、加里奥和亚托克斯。这几位英雄有个共同点:胜率都在50%以上,而且用法稳定、风险可控。对LCK这种偏重整体运营、少冒险的赛区来说,非常合胃口。

S9赛季各大赛区英雄登场风向:LCK版本理解有点东西

还有一点挺值得注意:LCK里经常被拿出来的强势英雄,大多集中在上、中、下和辅助几个位置,真正意义上的“打野版本大爹”反而很少。偶尔亚托克斯会被扔去打野,但整体来看,打野位更多是围绕节奏和团队需求去选人,而不是被某个版本怪物统治。

如果把LCK的高频英雄按位置分一下,大致是这样:

上路:厄加特
打野:盲僧
中路:丽桑卓
下路:伊泽瑞尔
辅助:塔姆·肯奇

这一套组合你一看就懂:对线不差,支援能力强,团战容错高,很符合LCK偏稳、重视数据和整体节奏的风格。相比其他赛区那种敢拿奇招搏机会的打法,LCK更像是用一堆“优势不大但全面稳定”的英雄去把比赛一点点滚起来。

后续如果再对比LPL、LCS、LEC,就会发现各个赛区对同一批英雄的态度差别还挺有意思:有的地方宁可放,也不爱用;有的地方则视若珍宝。这些差异背后,既有版本理解,也有赛区文化,有兴趣的可以自己对照数据慢慢挖。

S9赛季各大赛区英雄登场风向:LCK版本理解有点东西

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