关于《星际争霸》要做射击新作这件事,最近又有了更明确的动静。
据 Windows Central 记者 Jez Corden 的消息,再结合开发者公开的领英履历来看,曾参与《漫威蜘蛛侠2》《瑞奇与叮当:时空跳转》等作品开发的资深设计总监 Drew Murray,已经在 2026 年 1 月入职暴雪娱乐,职位是副设计总监。
暴雪目前还没有公开说明他具体在负责哪一个项目,但把这条人事变动和最近的招聘信息放在一起看,外界的判断其实已经比较集中。此前暴雪曾放出一批与“3A 开放世界射击游戏”相关的岗位需求,其中还特别提到需要具备虚幻引擎开发经验。这个信号之所以格外引人注意,是因为暴雪过去长期更偏向自研技术路线,如今在引擎选择上出现这种变化,自然会让人联想到那个传闻中的《星际争霸》射击新作。
如果消息属实,那这会是暴雪第三次尝试把《星际争霸》做成射击游戏。前两次相关项目都没能走到正式发布,这一点老玩家应该多少都有印象。所以这次再传出新进展,大家的反应一边是期待,一边也难免带着几分谨慎。
已有多方消息把时间点指向了 2026 年 9 月 12 日到 13 日举行的暴雪嘉年华。不少人认为,这款《星际争霸》题材的新射击作品,很可能会在那次活动上首次露面。要真是玩家也许很快就能看到这部“不是传统 RTS 路数”的《星际争霸》到底长什么样。
说到底,《星际争霸》这个 IP 本身分量够重,只要暴雪这次真能把项目稳稳推进下去,不管是老粉还是关注暴雪新方向的玩家,应该都会想看看它能玩出什么新花样。
你会期待一款《星际争霸》射击游戏吗?
