要问10.25最值得玩家盯着看的点是什么,一边是新的至臻事件把节奏带起来,至臻皎月皮肤也会在这个版本上线;另一边则是老牌冷门英雄的“翻新工程”继续推进——这次轮到冰晶凤凰(艾尼维亚)动刀,重点围绕手感、稳定性和技能循环做文章。

先把大家最关心的时间说清楚:LOL 10.25版本的上线时间是 2020年12月10日。不过这种版本节点最终还是要以官方发布为准,临时维护或排期调整也不是没发生过。

这次关于凤凰的改动,拳头设计师 Mark 之前在推特上透露过方向,核心目标挺直白:不希望凤凰继续被“女神泪”这种装备需求绑死;同时让Q和R这两个关键技能更顺、更稳,用起来更灵活。并且他也提到,美测服后续可能还会继续调整,说明这不是“一锤子买卖”,而是边测边改的思路。

具体改动内容这边也给你捋一遍,方便快速对照:

凤凰基础属性与普攻手感方面:
普攻延迟从 0.008 调整为 0.1;
普攻飞行速度从 1500 提升到 1600。
简单讲就是抬了弹道速度,补刀和对拼时的手感会更利索一些,至少不那么“拖泥带水”。

Q技能(寒冰闪耀)调整重点在“飞得更快、爆得更疼”:
沿途伤害从 60/85/110/135/160(+45%AP) 下调到 50/70/90/110/130(+25%AP);
爆炸伤害从 60/85/110/135/160(+45%AP) 提升到 70/105/140/175/210(+50%AP);
冷却从 10/9.5/9/8.5/8秒 调整为 11/10/9/8/7秒;
蓝耗从 80/90/100/110/120 优化为 80/85/90/95/100;
飞行速度从 800 提升到 950。
这套组合拳的意思很明确:别指望Q一路刮人很疼,但只要控到或者引爆命中,回报更高,而且更容易命中。

W技能(寒冰屏障)主要改了墙的长度与冷却:
冰墙长度从 400/500/600/700/800 调整为 500/575/650/725/800;
冷却从固定 17秒 调整为 20/19/18/17/16秒。
前期CD变长一点,但墙更长,能更稳定地封路、卡位,后期冷却还更舒服。

E技能(霜寒刺骨)走的是“更省蓝、更痛”的路线:
法力消耗从 50/60/70/80/90 直接改为固定 40;
伤害从 50/75/100/125/150(+50%AP) 提升到 60/90/120/150/180(+60%AP)。
对于凤凰这种技能连招吃蓝、又要持续拉扯的英雄来说,这个改动相当实在,线上换血和中期打小规模都更有底气。

R技能(冰川风暴)调整最大的是冷却,伤害则稍微回收:
冷却从 6秒 调整为 4/2.5/1秒;
伤害从 40/60/80(+12.5%AP) 调整为 30/45/60(+12.5%AP)。
一句话理解:R更容易转起来、更频繁能用,但单次伤害略降。对凤凰玩家来说,这更偏向“提高稳定输出和节奏”,而不是追求一波爆炸数字。

总的看下来,10.25对凤凰的思路不是简单堆伤害,而是把“命中与手感”往上抬,让她更像一个能在当前环境里正常工作的法师,而不是一名需要太多条件才能开机的老英雄。想玩凤凰的朋友,等10.25更新后可以重点感受一下Q的飞行速度和R的冷却变化,这俩会最直接影响你每一波对线和团战的节奏。

至于版本更新日期,再强调一次:2020年12月10日,以官方公告为最终准信。

LOL 10.25版本上线时间确定:12月10日登场,至臻皎月来袭,冰鸟迎来一波实用加强