玩俄洛伊我一直觉得一个原则最省心:前面别把对线节奏搞崩,装备就很好往后滚。出门装这块,药水依旧是很舒服的选择,续航、换血、赖线都照顾到了,正常对线不容易出事故。

神话装备现在主流还是神圣分离者,这件对俄洛伊的契合度挺高:技能急速能让你更顺手地转技能节奏,穿透属性也能让你打前排不至于挠痒痒,关键是咒刃那一下的收益很实在——你本来就不缺持续作战的机会,分离者等于把“每一轮换血”都抬了一截。

分离者到手之后,路线就别太花了,直接按重装战士那套走更稳。一般我会优先考虑补出血手,理由很简单:血量和保命能力一上来,你就不太容易在团战边缘被人一套带走,站得住才有后续触手的发挥空间。血手之后再接死亡之舞,打起来会明显感觉更能扛、更能拖,容错率拉满。

S12俄洛伊出装思路:对线稳住,分离者起手,后面怎么补看对面阵容

反甲属于那种“对面给你压力,你就要给他回应”的装备:如果对面物理伤害高、回复也多,反甲早点掏出来就很值;同时它也能配合你在混战里顶住火力,不至于被AD一路点穿。

后面的选择就看对面主要威胁是什么了:如果法术伤害比较凶,自然之力会是很直接的答案;而面对偏普攻、暴击或者需要压减速场面的阵容,兰顿这类偏团队抗压的装备也很常见。整体思路就是:你不是靠“一瞬间秒人”的英雄,俄洛伊越能在团战里多站几秒,触手就越能把局面打成对你有利的样子。

总的顺序可以这么理解:药水稳线起步,神圣分离者定调输出节奏,然后血手保证不被秒,接着死舞和反甲把对抗强度补齐,最后根据对面AP还是AD压力,在兰顿与自然之力之间做取舍。这样出装打团坦度很扎实,也更符合俄洛伊那种“越打越不怕”的味道。

S12俄洛伊出装思路:对线稳住,分离者起手,后面怎么补看对面阵容