PS5第一方阵营又传来新消息,《沙罗周期》已经正式进入压盘阶段,离正式发售显然又近了一步。

这款作品最近在海外媒体圈的声量不小。此前IGN等主流媒体已经给出相当高的评价,尤其是在技术表现层面,外界普遍认为它的完成度非常惊人,甚至可以用“几乎挑不出明显毛病”来形容。

不止如此,Push Square、GamesRadar+等媒体的态度也相当直接。在他们看来,《沙罗周期》不只是又一款卖相不错的PS5独占作品,而是真有机会去碰一碰年度最佳游戏这个级别的讨论。有媒体甚至把它称作PS5平台的一次重要胜利,认为它已经具备了参与年度游戏竞争的实力。

如果把开发商背景放进来看,这种期待其实也不难理解。作为Housemarque在《死亡回归》之后推出的新作,《沙罗周期》从一开始就被不少玩家盯得很紧。过去他们已经证明过自己在动作节奏、射击反馈和画面表现上的功底,而这一次,外界对《沙罗周期》的普遍印象是:它很可能把高强度战斗机制和夸张绚丽的视觉粒子效果,再往上推了一截。

说白了,这类作品最怕只有“炫技感”,却没有真正能撑住长时间体验的玩法深度。但从目前公开的评价来看,《沙罗周期》似乎并不只是靠画面吸引眼球,它更像是在技术表现和核心游玩手感之间,找到了一个比较扎实的平衡点。对于一款主打动作射击体验的作品来说,这点其实比单纯堆规格更重要。

现在就提前盖章“年度最佳”还为时尚早。毕竟真正能不能杀进年度游戏候选名单,最后还是得看它发售后的完整口碑、玩家反馈,以及今年整体竞争环境到底有多激烈。不过至少从目前媒体释放出的信号来看,《沙罗周期》已经不是那种“可以期待一下”的作品了,它更像是一款真正有资格进入年度讨论范围的热门选手。

你觉得《沙罗周期》今年有机会冲进年度游戏候选名单吗?

冲击年度游戏?PS5独占新作《沙罗周期》正式进厂压盘