《炉石传说》2021年的“贫瘠之地的锤炼”上线时,一口气塞进来了135张新卡,很多人第一眼就会被“哨所”这一批牌吸走注意力。莫尔杉哨所就是其中一张讨论度挺高的——它不靠自己动手打人,而是靠“站在那里给你添堵”。
先把卡面信息捋清楚,免得看着描述犯迷糊:
莫尔杉哨所是一张中立稀有随从,费用3,身材3/5。它有个很关键的限制:无法攻击。也就是说,你不能指望它像普通3费随从那样去换怪、去抢血,它更像一个“被动触发器”。
它真正的价值在那句效果上:当对手使用一张随从牌后,你会召唤一个2/2的步兵。简单讲,对面只要下随从,你这边就白得一个2/2随从当“添头”。如果对面连续铺怪,你这边就连续出步兵,场面会越滚越大。
这张牌的节奏感也很明确:3费拍下去,之后的回合你不一定要立刻赚到,但只要对面继续按常规思路下随从,你就开始吃收益。3/5的血量在3费里算结实,很多时候不会被随便一碰就没了,这也让它更像一个“站岗点”,逼对面处理,否则每下一张怪就等于送你一个2/2。
另外提一句,“哨所”本身在这个版本里属于一个系列属性(也就是同一批机制风格的卡),莫尔杉哨所就是这个系列中的一员。至于它召唤出来的衍生物,就是那张标准的2/2步兵。
如果你想快速记住它的定位,我会用一句比较接地气的话概括:莫尔杉哨所不是拿来打人的,是拿来让对面“下怪也难受、不下怪也难受”的。你玩偏控场、偏站场的思路时,它往往更对味;你要是指望3费就立刻换节奏、立刻打伤害,那它可能就不在你的舒适区里。
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