Ayaneo这次把话说得很直白:Next 2这台机器,已经到了“继续卖下去不现实”的地步。官方在IndieGoGo页面的声明里提到,产品的总成本早就超过了当前售价,甚至逼近最初定价的两倍——这种情况下再硬推发售,不是坚持,是硬扛。
事情的导火索不复杂,甚至有点“时代眼泪”:存储芯片涨价。Ayaneo说得很明确,从2月中旬他们首次公开产品以来,原本指望存储价格能稳一稳,结果不仅没停,还在加速往上冲。厂商当然也考虑过咬牙上,哪怕利润很薄、甚至亏钱也要把产品推出来,但成本涨得太快,最后连“亏一点换口碑”都做不到了。
Next 2本身又偏偏是那种堆料堆到顶的旗舰路线:AMD Ryzen AI Max+ 395处理器起步,标配就是32GB内存加1TB硬盘。对玩家来说这配置很诱人,对供应链来说也更敏感——越高端、越依赖大容量存储和更贵的料,就越容易在这种涨价周期里成为“受伤最重”的那一批。
而存储为什么会这么紧?Ayaneo给出的解释是,供应商把更多产能转向利润更高的AI数据中心市场,消费级存储芯片就更难买、也更贵。你可以理解为:同样的资源,优先被更赚钱的地方拿走了,游戏硬件这边自然要承受供给紧张和价格失控的连锁反应。
站在厂商角度,接下来其实只剩两条路:
一条是不断涨价,把成本压力转给消费者;另一条是硬吃亏损,把账单留给自己。前者伤用户体验,后者伤长期经营。Ayaneo最后的选择是止损——不卖了。
Next 2这事也不只是某一家倒霉,它更像一个提醒:现在的游戏硬件生态,正在被“AI驱动的硬件供需变化”挤压空间。文里也提到,从Valve那边迟迟没给出新Steam Machine的定价,到索尼、微软的次世代主机规划可能面临调整,背后都绕不开一个现实问题:关键零部件的成本和供货节奏,已经不像过去那么由消费电子说了算。
聊到这儿我也想顺手问一句:如果一台掌机真做到顶配、但价格一路走高,你心里能接受的上限大概是多少?愿意为性能、屏幕和堆料买单到什么程度?评论区聊聊你的心理价位。
