有不少朋友跟我说,进了游戏总感觉人物跳不高、手感怪怪的,其实有时候不一定是操作问题,可能是你还没去试过开发者模式里的重力设置。

先说步骤,很简单。
怎么在游戏里调重力?开发者模式里有个好玩的小机关 先进入游戏,把模式切到“开发者模式”。进来之后,你注意看屏幕右上角,会出现一个类似羊皮纸的小图标,有点像设定面板那种感觉,点一下就能进去对应的设置界面。

在这个界面里,找到“世界设定”这一项,点进世界设定之后,里面会有一条专门控制“重力”的选项。这里用的是“倍数”的方式来调:
怎么在游戏里调重力?开发者模式里有个好玩的小机关 倍数调得越低,重力就越小,整个人会变得轻飘飘;
倍数往上加,重力就会变大,人物就会变得沉一点,跳不高,下落也更快。

怎么在游戏里调重力?开发者模式里有个好玩的小机关

我自己试着把重力拉到了 0.1。这个数值一调下去,效果特别明显:角色只要随便走一步,整个人就会被弹得很高,几乎是一步一“起飞”,那种失重的感觉特别夸张,玩起来有点像在月球上散步,既好玩又有点上头。

如果你只是想稍微改变一下手感,不至于完全失控,可以从接近 1 的数值慢慢调,比如 0.8、0.6 这样一点点试,找到一个自己舒服的范围。喜欢整活、录视频、剪一些有趣片段的,可以像我一样大胆一点,把数值调到 0.1 这种极端值,跳跃和移动都会变得非常戏剧化。

怎么在游戏里调重力?开发者模式里有个好玩的小机关

最后提醒一句:重力设置只是改变游戏里的物理反馈,不会帮你“变强”,但能让你以一种完全不一样的方式去体验同一个世界,挺适合已经玩腻原版手感的人去尝鲜。

本文内容整理自网络息及实际体验,仅作交流分享,如涉及版权问题,请联系处理。