人造神攻坚战快开了,雾神这条线里有个新领主叫“雾神的潜意识”。很多人第一眼看到名字会紧张,其实真打起来并不刁钻,属于那种“看着花,熟了就很直白”的BOSS。
先给你一个省心雾神的潜意识、潜意识残骸、噩梦这三个领主,用的是同一套核心机制。难度整体偏友好,队伍输出正常的话,很多机制你甚至来不及完整见一轮就结束了。下面把关键点按实战顺序聊清楚。
开场最常见的,是它读条“梦境捕食”。你会看到场地里有“气息”之类的东西被吸走——处理方式很简单:在它吞掉之前,玩家先把气息吃掉就行,别让它吃爽了。读条结束那一下通常会带地震,别贪输出,起跳躲一下更稳。紧接着它可能接“梦境波动”,这个是可以弹反的,弹好了能让它短暂破韧,算是送你的输出窗口。
但如果你们没来得及清掉气息,让BOSS成功吸收了,它会按照吸收的数量追加一串“可弹反地震”。这里容易误会:不是每一下都能把它弹破防,往往最后一下才是关键破防弹反,别太早把技能节奏交空了。
第二个你会经常听到的,是它那句很烦的“我的枕头呢”。这段机制的本质就是:场地会不停掉气息,你把气息捡起来后会和BOSS连线,然后用“撞过去”这一动作去打它。这里最容易犯的错,是站在原地等气息掉脸上——别等,能跳就跳着去接,效率高、也不容易漏。
另外它喊“ 不许闯到别人梦里 ”的时候,基本就是提醒你地震要来了,同样起跳躲一下,别硬吃。
后面如果出现“梦境之均衡”,画面会更乱一点:它会弄出玩家分身,分身头上有能量条,能量条掉到0就算你们机制失败。接下来它会点名扇形攻击,你会看到绿色和红色两种扇形提示——记住一句话就够了:绿色扇形要引到分身身上去“喂能量”,红色扇形尽量带离分身,别把分身能量打没了。
这期间还会冒出来一些残骸干扰,第一轮扇形过程中还可能插一个“梦境波动”读条,读条结束依旧是地震点,看到就跳,别心急。
再往后是“梦境跳跃”。这段很多人第一次会死得很冤:BOSS把你们推到场地一侧,它自己在另一侧开保护罩,同时刷云朵和泡泡。泡泡碰到会短暂禁锢,别乱撞;云朵则相当于“跳跃工具”,你在云朵上停一会儿能触发高跳,然后用这个高跳跳进BOSS的保护罩里。倒计时结束时,保护罩外面会吃到秒杀伤害——所以别犹豫,目标就一个:想办法进罩子。
最后一种比较“爽快”的,是“梦境残影”。它会铺一堆分身出来,然后把玩家击飞。你落地时脚下会出现绿色范围,这个绿色范围能消除分身。思路就是:尽量用落地的绿域去扫分身,能清多少清多少。倒计时结束分身会爆炸,如果你们清得干净,BOSS会短暂破防,等于又给一段白送输出时间。
这个领主的核心就三件事:
一是“气息别让BOSS吃”,二是“地震多用跳躲”,三是“能弹反的地方别错过”。把这三点抓住,雾神的潜意识基本就是稳过。输出够的队伍甚至会觉得:怎么刚看懂,它就没了。
