人造神攻坚战快开了,终关的贝亚娜属于那种“节奏很紧、动作很快”的Boss。第一次见很容易被连招和机制带走,但你把几个关键点其实就不难打:该躲的躲、该弹的弹、该清的场地一定清干净。
先说最直观的体感:贝亚娜出手又快又密,站桩硬吃基本会出事,所以反应要跟上。要是你本身不太擅长硬躲,弹反真的是保命捷径,很多麻烦点弹一下就舒服很多。
还有个值得你们队伍记一下的奖励机制:击败贝亚娜后会给全队一个30%的增伤,持续5分钟。也就是说,打得越稳越快,收益越实在。
困难模式里最烦人的东西叫“战斗飞轮”。开打后场地会刷出持续移动的飞轮,碰到就掉血,别贪输出去贴它。飞轮不只是“移动的”,它还会时不时来一段直线冲锋,这种攻击意图很明显,看见它准备冲就让开路线就行,别硬赌判定。
接着是“能量增强飞轮”这套机制。一般是Boss喊话后开始,她会发射飞轮。场上会出现紫色线,你站在紫色线上弹反,可以减少那些“带血条的飞轮”的数量——这点很关键,因为后面你们清场压力全在这些带血条的家伙身上。机制过程中还会插一段需要跳起来躲的全屏攻击,别因为盯着飞轮忘了抬头看屏幕提示,该跳就跳。
重点在最后的处理:有一部分飞轮落地后会带血条,必须在【飞轮回收】读条结束前把场上所有飞轮清空。清不干净就是秒杀,没有讨价还价空间。所以这里别再分心想打Boss了,优先统一目标把飞轮处理掉,清场比输出重要。
再往后是“火焰飞轮”。同样是Boss喊话起手,场地会刷大量飞轮来压你走位,这时系统会给一个绿色安全区,而且安全区是会移动的,你要做的就是跟着它走,别自己跑出保护范围。安全区里也不是完全白给,还会夹杂红色攻击,照样要躲,别以为站绿圈就能挂机。
这里还有个很赚的细节:出现紫色攻击时,如果你弹反成功,可以让Boss短暂破防。队伍配合好的话,这一下能把输出窗口拉得很舒服。
机制期间地上会掉能量球,角色捡到后,在机制结束时能拿到5%增伤,每个人最多捡2个。别为了捡球把命搭进去,顺路捡、能捡再捡,优先还是活着把机制过了。
最后一段会从天上落能量球把角色砸倒,倒地后记得用蹲伏来躲后续的全屏爆炸。很多人就是这里没蹲伏,前面都稳了,最后一下翻车特别亏。
简单把思路收个口:贝亚娜这关的核心不是“拼爆发”,而是“把飞轮机制做干净”。看到紫色线就记得弹反减压,看到【飞轮回收】就立刻全队清场;火焰飞轮跟着绿区走,紫色攻击能弹就弹,最后被砸倒一定蹲伏。按这个节奏来,终关会比你想象中顺很多。
