云顶之弈这模式,说白了就是“阵容决定上限,装备决定下限”。同一套棋子,有人能一路连胜,有人突然暴毙,很多时候不是你运营差,而是装备理解没跟上——该合的不合、该留的不留,战斗走向就会完全变味。

下面把云顶之弈里常见的装备和效果按原样整理出来,方便你对照记忆。数值部分以游戏内实际版本为准(这里统一用XX占位),但机制和用途方向不变。

暴风大剑(B.F. Sword):+XX攻击力
饮血剑(Bloodthirster):+XX%攻击吸血
格斗手套(Brawler’s Glove):携带者同时算作一名斗士
锁子甲(Chain Vest):+XX护甲
诅咒之刃(Cursed Blade):攻击有较低几率触发缩小效果(让目标星级-1)
巨龙之爪(Dragon’s Claw):获得83%魔法伤害抗性
夺萃之镰(Essence Reer):-XX最力值(等于是更快放出技能)
自然之力(Force of Nature):队伍规模+1(人口+1)
冰霜之心(Frozen Heart):周围格子的敌人失去XX%攻击速度
冰霜之锤(Frozen Mallet):攻击有XX%几率造成XX秒眩晕
巨人腰带(Giant’s Belt):+XX生命值
守护天使(Guardian Angel):阵亡后复活并恢复XX生命值
鬼索的狂暴之刃(Guinsoo’s Rageblade):攻击提供XX%攻速,可无限叠加
海克斯科技枪刃(Hextech Gunblade):+XX%全能吸血
肃静(Hush):攻击有很高几率造成沉默
无尽之刃(Infinity Edge):暴击造成XX%伤害
离子火花(Ionic Spark):敌人每次施放技能都会承受XX伤害
钢铁烈阳之匣(Locket of the Iron Solari):开战时给相邻友军提供XX护盾
卢登的回声(Luden’s Echo):技能命中造成XX溅射伤害
魔尘(Magic Dust):+XX全属性(用于合成更强装备)
莫雷洛秘典(Morellonomicon):技能附带灼烧,每秒造成相当于目标XX%最大生命值的伤害
无用大棒(Needlessly Large Rod):+XX%技能伤害
云顶之弈装备一览:从基础散件到成装效果,开局就别再拿错了 负极斗篷(Negatron Cloak):+XX魔抗
幻影之舞(Phantom Dancer):携带者闪避所有暴击
灭世者的死亡之帽(Rabadon’s Deathcap):携带者技能伤害提升XX%
疾射火炮(Rapid Firecannon):普攻不会被闪避,攻击距离翻倍
反曲之弓(Recurve Bow):+XX%攻击速度
红色增益(Red Buff):攻击造成XX%灼烧伤害
救赎(Redemption):死亡时治疗附近友军XX生命值
卢安娜的飓风(Runaan’s Hurricane):普攻会额外命中XX个目标,额外攻击造成XX%伤害
炽天使之拥(Seraph’s Embrace):每当有技能被施放,回复XX法力值
朔极之矛(Spear of Shojin):施放技能后,普攻回复自身XX%最力值
斯塔缇克电刃(Statikk Shiv):每第三次攻击造成XX溅射魔法伤害
折剑者(Sword Breaker):攻击有一定几率缴械
神圣之剑(Sword of the Divine):每秒获得XX%暴击率,最高叠到100%
女神之泪(Tear of the Goddess):+XX法力值
荆棘之甲(Thornmail):被攻击时反弹所受伤害的XX%
巨型九头蛇(Titanic Hydra):普攻造成基于自身XX%最大生命值的溅射伤害
狂徒铠甲(Warmog’s Armor):每秒回复XX%最大生命值
智慧末刃(Wit’s End):攻击汲取目标XX法力值
幽梦之灵(Youmuu’s Ghostblade):携带者同时算作一名刺客
悠米(Yuumi):携带者同时算作一名咒术师
基克的先驱(Zeke’s Herald):相邻友军获得+XX%攻击速度
灵风(Zephyr):开战时放逐一名敌人XX秒

另外再补一条很多人会顺手忽略的信息:自走棋模式上线时,除了常规功能外,也会配套推出排位赛等内容;同时“小小英雄”会作为你在云顶之弈里的化身登场——能跳舞、能做表情,也有不同动画表现。不过它们并不是免费物品,每个售价750点券,首发一共有6款。

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云顶之弈装备一览:从基础散件到成装效果,开局就别再拿错了