提到“大逃杀”这三个字,很多人第一时间想到的是《绝地求生》,再往前追一层,就绕不开布伦丹·格林——也就是玩家更熟的那个名字:PlayerUnknown。说他把这种“百人同场、活到最后”的玩法推到全球视野里,其实不算夸张。《绝地求生》当年火得太快,直接把一个原本偏小众的设计思路,变成了后来无数作品都会参考的标准答案。

2026年的科隆拉美游戏展(Gamescom Latam)已经确认:布伦丹·格林会在5月2日(周六)出席一场特别座谈。按官方信息,这场对谈会聊两件事:一是他这些年的游戏从业经历,二是他目前正在推进的项目动态。喜欢听制作人讲“当年怎么做选择、踩过哪些坑”的朋友,这场应该挺对胃口。

除了制作人嘉宾,展会这次还请来了巴西本土的“创意小队”。这支网红团队之前合作拍了四季《我的世界》联动内容,积累了数百万粉丝。按照安排,他们会在4月30日和5月3日登上拉美游戏创作者舞台各聊一场;每场结束后,现场还会开放舞台旁的专属互动区,让观众和团队成员面对面交流、合影之类的。

如果你对时间地点更关心:科隆拉美游戏展是德国科隆游戏展(Gamescom)在拉丁美洲的版本,2026年这一届会在巴西圣保罗举行,展期从4月29日(周四)一直到5月3日(周日)。和往年一样,现场会聚集行业里的一批头部人物和制作团队,参展游戏阵容也会是“数百款”这种量级;同时还会有新品发布会、品牌与发行商活动,以及给粉丝准备的各种互动环节——包括和创作者、网红、以及一些游戏角色相关的线验。

大逃杀“奠基人”布伦丹·格林确认现身:2026科隆拉美游戏展5月2日开聊