在《万物皆武器》里,很多朋友第一次听说“连大海都能拿起来当武器”时,第一反应都是:这游戏是不是有点疯?但事实就是这款游戏的设定就是——只要你看得见、点得到,基本都能被当成武器挥出去,草皮可以砍,树木能抡,房子能拆,连池塘、海洋都不放过。

大海可不是一上来就能拿。它有个前置条件,很多人卡在这一步,以为是自己操作有问题,其实就是流程没走完。下面我按实情把步骤捋一遍。

先说重点:大海怎么拿

想把大海举起来,你得先完成四个遗迹的攻略。
游戏里一共有四处遗迹,等你把这四个遗迹都打通之后,再回到海边那一带,那里会有一位老婆婆。

流程大概是这样:

  1. 先把四个遗迹都打完,别漏。
  2. 回到海边场景,找到海边的老婆婆,和她对话。
  3. 对话完成之后,把视角拉向大海,对大海进行点击互动。
  4. 你就会发现:整个大海真的可以被你拿起来,当成一件武器。

没有隐藏指令、没有什么“奇怪的姿势”,前提就是那四个遗迹必须全通,不然后面的互动选项不会出现。

这游戏到底有多夸张?

《万物皆武器》这个名字其实一点不夸张。游戏的核心思路很直接:
你看到的东西,基本都能被当武器来用——
草皮可以撬起来扔人,树木可以当大棒子,房屋整个抡出去砸怪,池塘、大海这种看起来只是“背景”的东西,也在可用范围内。

每种“武器”的手感、攻击方式和耐久度都不一样:

  • 有的攻击范围大,但耐久消耗得快;
  • 有的看着一般,但非常耐用;
  • 有的适合清小怪,有的更像是“一次性大招”。

武器种类也不算少,目前游戏里总共能收集到三百多种武器。对收集癖玩家来说,武器图鉴完全可以当成一个单独目标去玩,慢慢把“乱七八糟的一切东西”都解锁进图鉴里,看着满屏的武器,还是挺有成就感的。

顺带说一句,这个“把大海举起来”本身,更像是制作组的一种幽默感和态度:既然叫万物皆武器,那就干脆一点,连海都给你拿走。

如果你只关心攻略层面,那你记住这几句就行:
先打完四个遗迹,再回海边,和老婆婆聊完天,然后点大海——剩下的就交给游戏本身去演了。

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万物皆武器:大海到底怎么拿起来用?