在《精灵宝可梦:剑/盾》里,版本之间不光是有少数精灵的捕捉差异,连主线流程里的“道馆馆主”也会根据版本发生变化。很多玩家一上手只顾着推主线,玩到后来才发现,原来自己和朋友看到的道馆竟然不是同一批人。
这次说得简单点,只聊一个点:版本限定道馆馆主分别是谁、对应什么属性,方便你在入坑前心里有数。
先说
- 选择《宝可梦 剑》的玩家,在对应城镇会遇到的是格斗系道馆馆主“彩豆”;
- 选择《宝可梦 盾》的玩家,则会在同一位置遇到幽灵系道馆馆主“欧尼奥”。
两边的道馆位置是共用的,只是馆主和属性对调了,相当于同一个“场地”,但被两个不同风格的馆主轮流坐镇。
如果你玩的是《宝可梦 剑》,对应的道馆是格斗系主题。馆主彩豆会使用以格斗属性为核心的队伍,整体风格偏硬刚型,需要你在队伍搭配上多准备能克制格斗的宝可梦。
而在《宝可梦 盾》中,同一城镇的道馆换成了幽灵系,馆主则是欧尼奥。战斗氛围、对战节奏都会变得更偏向幽灵属性那一套,克制点、对策思路也会完全不同。
对不少系列老玩家来说,这种“版本差异”早就了,以前主要是限定宝可梦要靠交换补齐。而在《剑/盾》这代,官方干脆把差异扩展到道馆层面,让你在选择版本的时候就能感到路线和体验上的区别。你和朋友各玩一个版本,相互交流时会发现:同样是推主线,遇到的馆主、战斗属性、对线思路都不太一样,乐趣也多一点。
如果你正准备入手、但还在犹豫选剑还是盾,不妨先想想自己更喜欢哪种属性风格:
- 喜欢硬碰硬、节奏利落,就会比较偏向格斗系的彩豆;
- 更享受诡异一点的战斗氛围和幽灵属性的那种“阴招”,那欧尼奥坐镇的《盾》可能更对胃口。
无论你选哪个版本,整体主线框架是一致的,只是在部分城镇的道馆上会有这种“版本专属”的差异。想把两种体验都玩到,最直接的办法要么是自己双版本入手,要么就是和玩另一版本的朋友多交流、多看看对方的流程。
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