很多朋友玩《牧场物语:重聚矿石镇》玩着玩着,就开始盯上那批名字听着就不太吉利的“诅咒道具”了。
一边觉得背后发凉,一边又控制不住想去挖——毕竟效果摆那儿,谁不想试试高阶农具呢。
这次就借着玩家“棋子”的实测经验,跟你把整个挖法梳理一下,少走点弯路,省点体力和时间。
诅咒道具是什么个玩法
先简单说一下背景。
在《重聚矿石镇》里,诅咒道具属于一批比较特殊的农具,不是商店买得到,也不是正常升级路线能解锁的,而是藏在矿洞深处,需要你自己一点一点挖出来。
它们的名字听着有点邪性,但强度确实不低,所以很多人明知道麻烦,还是愿意下矿折腾半天,就为把它们弄到手。
新版和老版的差异,别按惯瞎试
如果你是从老版《矿石镇》过来的老玩家,有个点得先说清楚:
新旧版本在挖诅咒道具这块,已经有明显差别,照着老攻略干,很容易白忙活。
有两点可以先记在脑子里:
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传说中的“死层”现在基本可以当作不存在了
老版里有说法是某些楼层会卡死、异常之类的“死层”,新版玩到几乎没听说有人遇到过类似情况,可以认为已经被处理掉了。
换句话说,下矿不用再为“这一层是不是死层”纠结来纠结去。 -
只冲着诅咒道具去挖,其实没你想得那么耗
玩家“棋子”自己下矿实测了一次,只为了挖诅咒道具,大概消耗是:
2组加50体力的药,再加半组回复疲劳的药,大约干了 6 个小时左右。
听着时间不短,但对经常刷矿、刷好感的人来说,这个量其实还算在可接受范围。
以 29 层为例,实际操作是怎么搞的
很多人问得比较细:到底一层一层要怎么安排?这里就拿 29 层做个具体例子,你照这套逻辑往别的目标楼层套就行。
关键点只有一个:
在你正式进 29 层之前,先把 27 层和 28 层的存档存好。
具体做法可以按这个思路来:
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提前在 27 层、28 层各留一个存档
你可以理解成给自己留两次“回到过去”的机会。
后面如果在 29 层把地板挖秃了都没见到诅咒道具,就得回到上层,用存档重来。 -
进 29 层后,这一趟有没有诅咒道具,其实已经“写死”了
游戏在你踏进 29 层的那一刻,就决定好了这一层有没有诅咒道具。
所以如果你都快把整层地板挖成平地了,还是一点动静没有,那就别死磕了——
直接回到上一层,读之前存的档,再重新下来刷一次判定。 -
可以先找梯子再挖诅咒道具,两者不冲突
老版有个说法,是“梯子”和“诅咒道具”之间可能有冲突,先挖了梯子就不出道具之类。
在新版里,实测下来,梯子和诅咒道具可以共存:
想轻松一点的玩法就是——
先用比较省体力的方式找到梯子,把下层通路确认出来,再慢慢搜诅咒道具,不用担心顺序搞错会把东西挖没了。 -
道具升级要求没老版那么苛刻
老版本里,想挖出诅咒道具,需要你所有相关农具有秘银等级才行,要求挺高。
新版稍微友好一点:
目前实测下来,只靠锄头和锤子升到秘银,就已经能挖到诅咒道具了。
下限具体到“必须几件秘银”还不算完全确定,但可以明确的是,不需要把所有农具都拉满到秘银再下矿折腾,准备成本低了不少。
体力和时间,心里要有个数
前面提到“棋子”的整套挖法,大概花了 2 组加 50 体力药、半组疲劳药,时间在 6 个小时左右。
这个量只是一份参考,不是官方标准答案,你可以根据自己的玩法节奏来调整:
- 如果你平时种田、交际都比较随意,那就别一次性硬耗六小时,下矿当成长期项目,有状态就挖几层;
- 如果你属于那种“今天就想把这事儿干完”的类型,那就多准备点体力药,提前算好时间,给自己留个收工点。
诅咒道具确实要花点时间,但只要思路清晰,不算是特别折磨人的活。
简单收个尾
把重点再帮你捋一遍:
- 新版《重聚矿石镇》不用再纠结“死层”那套老说法;
- 想挖诅咒道具,事先在目标层的上两层存好档很关键,以 29 层为例,就是先在 27、28 层各存一个;
- 进到目标层后,这一趟有没有诅咒道具其实已经决定挖空没出就回上一层读档重来;
- 梯子和诅咒道具可以共存,先挖梯子不会把道具“挖没”;
- 不用所有农具都秘银,锄头和锤子升到秘银,就已经可以实测挖到诅咒道具。
如果你刚好正准备冲矿洞,想拿这批“名字吓人但挺好用”的农具,可以照着这套思路走一遍。
有别的楼层、别的工具想细问,也可以继续抛问题出来,咱们慢慢拆着聊。
