最近圈里又开始传苹果折叠屏的消息,这次不再是天马行空的概念,而是有比较完整的渲染图流出——名字暂且就叫它:iPhone Fold。

先说形态,这台设备走的是典型的“书本式”折叠路线,也就是类似现在安卓阵营主流的大折叠,而不是翻盖小折叠。机身合上之后就是一块外屏,展开则变成一块更接近小平板的内屏,看视频、玩游戏理论上都更爽。

机身背面摄像头模组的设计,有点像之前传得火热的 iPhone Air 那一挂,整体观感比较克制,没有堆一大坨镜头出来抢存在感。不过这次据说后摄是双摄组合,而不是单摄配置,说明苹果在折叠形态上仍然打算保留一定的影像能力,而不是把它当纯玩具产品。

比较有意思的是机身四个角的处理:右侧两个角是常见的圆角,而左边两个角则是比较利落的直角,基本可以推断,直角那一侧应该就是铰链区域。这样的设计一方面在视觉上把“折叠”这一侧强调出来,另一方面也可能是为了给内部结构和强度让位。

展开之后,整机的厚度据说会控制得比较激进,看起来比合上时薄很多。内屏的前置摄像头被安在左上角,没有采用屏下方案,而外屏的前摄则放在正中间的上边框位置,这种布局对喜欢刷短视频、打手游的人来说,至少不会在画面中央挖个洞,观感会友好一些。

配置这块,之前 IT 之家引用蒲得宇的爆料称,iPhone Fold 有望在今年 9 月和 iPhone 18 Pro、iPhone 18 Pro Max 同台登场,首批就搭载 A20 Pro 芯片。这个芯片据说会使用台积电全新的 2nm 工艺,相比 A19 性能提升大约 15%,能效提升在 30% 左右,还会上 WMCM 技术,把内存和 CPU、GPU、NPU 集成在同一块晶圆里。

对游戏玩家来说,这套组合意味着什么?简单说就是:同样的发热和功耗下,画面更稳、帧率更高,尤其是那种开最高特效、长时间团战的手游,理论上会更扛一扛。再加上苹果一贯的调教风格,如果系统层面针对折叠形态做了 UI 和触控优化,后面手游适配折叠屏的空间也会被进一步打开。

不过话说回来,安卓阵营的折叠屏已经从“能用”卷到“好用”,这一轮一轮迭代下来,从铰链寿命到折痕控制,从重量到系统适配,基本都磨了好几年。苹果这次晚到这么多,靠一台 iPhone Fold,还能不能把玩家和用户的关注度再拉满,这是个大问号。

换句话说,如今想要大家掏钱买折叠,不只是看“苹果”这块 logo,还得看它到底给了什么新体验——是游戏多窗口玩的更顺?还是折叠后有专门的游戏模式?又或者和 Apple Arcade 做什么特别联动?这些目前都还没落地的消息。

但站在一个常年在游戏圈混的人角度,如果 A20 Pro 的性能释放真能达到爆料中的水平,再配合折叠后的大屏面积,那些吃画面、吃视野的游戏(比如一些 MOBA、战术竞技、甚至云游戏)会很有想象空间——前提还是要看开发商愿不愿意为折叠做深度适配,而不仅仅是“画面拉伸一下就完事”。

至于这台来得有点“慢半拍”的 iPhone Fold,到底还能不能掀起一波新热潮,或者至少在游戏玩家里点燃一点新鲜感,就留给大家来判断吧。

如果你现在手里已经有折叠屏安卓,或者一直在等苹果出折叠,愿不愿意为了这一代 iPhone Fold 再冲一回?你更看重的是性能、大屏游戏体验,还是单纯想尝鲜?评论区聊聊你的看法。

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